月光疾风在PK对战中的强度很大程度上依赖于对技能取消机制的灵活运用。他的普攻共分为5段,前4段为近身斩击,第5段会瞬身至空中下劈,这一击具备扫地效果。其核心玩法在于,在普攻第4A、第5A或释放二技能后的短暂后摇期间,短按一技能可以触发强化版的技能,这次攻击会配合分身形成多段突进,伤害更高。如果二技能成功命中敌人,还能进一步解锁分身的合击效果,从而大幅提升爆发伤害。这个忍者属于典型的技巧型角色,不能依靠硬拼,必须通过精妙的走位和技能衔接来打消耗战,技能组合的自由度很高,需要大量练习才能熟练掌握其精髓。

他的技能组设计赋予了极强的战术灵活性。一技能秘剑·流影在直接使用时可以召唤分身斩击敌人并随后进入隐身状态,此时按下普攻键会直接打出第四段攻击作为破隐一击。二技能木叶流·迅剑是核心的输出与位移手段,其第一段根据操作方式有三种变化:短按是向前突刺,长按可进行小范围的连斩,如果在技能释放后滑动到普攻键,则会丢出苦无并瞬身落地。二技能的第二段是一记圆舞斩,可以通过摇杆来调整Y轴的位置,这对于在纵轴上拉扯对手距离、规避直线技能非常有效。这些多样的技能形态使得月光疾风的进攻路线难以预测。

隐身机制是月光疾风在场上建立优势的核心。使用二技能加普攻的组合可以进入持续约3秒的隐身状态,此状态无法被散等驱散型秘卷直接消除。隐身期间,角色身上的黄条会持续衰减,一旦主动发起攻击或被对手的技能击中就会立刻显形。开启隐身后不应贸然进攻,优先的策略是利用隐身时间进行走位拉扯,扰乱对方的预判,耐心等待敌方交出替身术或出现技能空档后,再发动破隐一击打出一套连招。在面对擅长直线突进的忍者时,要善用二技能第二段的Y轴位移来进行周旋。

奥义技能三日月之舞拥有高额的伤害,但它的攻击范围相对较窄,且技能结束后存在明显的后摇动作,所以释放时机需要格外谨慎,最好在贴近对手、确保能够命中的情况下使用。奥义的前半段并非无敌状态,可以被对手的秘卷或通灵兽顶掉,但一旦角色腾空进入多段斩击阶段,便是全程无敌。奥义结束后,如果对手没有触发落地保护,可以立即衔接二技能进行追击,形成一套完整的奥义二技能终结连招。在通灵兽的选择上,猿魔可以增强先手的压制能力,而螃蟹的控场效果则能与隐身机制配合,形成控场循环。
他的特殊机制合击在分身存在时能显著提升技能的覆盖率和伤害,因此在战斗中应优先通过一技能或二技能的特定组合来触发分身进行支援。他的操作门槛主要体现在对技能取消时机的把握、隐身节奏的掌控以及Y轴上的距离博弈。在实战中,要充分利用分身和隐身来迷惑对手,例如用分身骗取对方的关键技能,或者隐身佯装撤退再突然回头发起攻击。这是一个为擅长心理博弈和精细操作的玩家所设计的忍者。










