前期的装备选择是生存与发展的基石,其重要性远超普通模式,因为敌怪的生命值与攻击力均会翻倍,且死亡惩罚更严厉。开局时,核心任务是迅速收集木材建立安全的避难所并制作工作台,这是合成大部分工具的基础。装备构建应从最基本的金属套装起步,例如铁套或银套,它们能提供可靠的防御力,制作流程也较为固定:通过挖掘地下对应的矿石,在熔炉中熔炼成锭,再于铁砧上合成。这一套装备能让你在应对夜间出现的僵尸与恶魔之眼时更为从容,并为后续挖掘更高级资源、挑战首个BOSS打下坚实的基础。

武器方面的选择需要结合获取难度与实用性来考量。近战武器中,在沙漠环境中制作的仙人掌剑是优于初始木剑的可靠过渡选择;而探索雪原或地下冰原宝箱有机会找到冰雪刃,其攻速和特殊效果在前期颇为实用。对于倾向远程作战的玩家,收集骷髅掉落的骨头与蛛网合成死灵套装是一个明确的目标,它能提供可观的防御并增加暴击率与节省弹药。若你的世界有陨石坠落,挖掘并制作流星套装则是一个重要的战力跳跃点,它能与太空枪搭配实现零消耗的魔法攻击,清怪效率显著提升。

专家模式下的BOSS战是前期关键节点,对装备有更具体的要求。挑战第一个BOSS克苏鲁之眼前,你需要确保防具至少为金属套装级别,并尽可能用生命水晶将血量提升至较高水平。战斗前务必准备铁皮药剂和再生药剂,它们能大幅增加生存几率。击败克苏鲁之眼或世界吞噬怪/克苏鲁之脑后,务必使用掉落的魔矿、猩红矿或暗影鳞片、组织样本制作暗影套装或猩红套装,这两套装备提供的套装奖励如移动速度或生命恢复,是迎战后续骷髅王等强敌的重要保障。
专家模式独有的奖励机制直接影响着装备规划。所有BOSS在专家模式下必定掉落专属的宝藏袋,从中开出的饰品往往能极大改变战斗体验。克苏鲁之眼会掉落一件允许短距离冲刺的护盾饰品,这显著提升了玩家的机动性;史莱姆王掉落的皇家凝胶能使史莱姆类敌怪变得被动,这在应对史莱姆雨事件时非常有用。有意识地击败这些BOSS以获取其专属物品,是优化装备搭配、降低游戏难度的有效途径。

持续的装备升级与后勤准备是贯穿专家模式前期的主题。在探索地下寻找宝箱与矿石的过程中,你会积累各种材料,应当及时在相应的制作台前,如熔炉、铁砧或放置的瓶子处,将材料合成更高级的镐、武器和各类药水。防御向的再生药水、铁皮药水,以及机动性的迅捷药水都值得常备。一个设施完善的基地,包括安置多个NPC并提供合适房间,不仅能获得各种服务,也为搭建心形雕像等生命恢复装置提供了可能,这些细节积累共同构筑了挑战更高难度的资本。










