封地系统与神兵等级存在明确的关联性要求。开启高级封地的核心前提是将所有兵器升级至180级以解锁神兵功能,随后需将三件兵器同步提升至10级,系统会赠送为期2天的大将军印作为奖励。封地每日最多可开启5次,收益包含招商令碎片、影子、杜康酒及粮食等资源,而神兵等级越高,封地产出的资源量和品质也会相应提升。
神兵系统的阶段性设计直接影响封地功能的开放节奏。当玩家神兵达到100级时,可解锁永久封地权限,每日稳定获取资源;而满级120级后,封地活动将转为每日可重复开启。神兵每提升10级会触发一次限时封地试用机会,持续24小时。对于追求高阶资源的玩家,需将神兵升至210级才能解锁大封地,封地产出的粮食量会显著增加,但需通过完成主线任务、参与国战或特定活动积累升级所需资源。
封地资源的种类与神兵等级呈正相关。神兵100级封地可产出金矿、石矿等基础资源,而210级高级封地则额外提供稀有道具。玩家需通过占领城池并配置部队来激活封地生产,每次成功攻占可获得影子×16、酒×5、粮食100万及招商令碎片×10。封地建筑布局和资源调配效率也会间接影响神兵培养进度,例如优先升级资源类建筑可加速百炼钢的获取,从而缩短神兵升级周期。
后期玩法中,250级神兵将开启武神兵打造系统,该系统与封地资源形成联动。武神兵需要消耗大量百炼钢,而封地恰好能稳定提供部分锻造材料。尽管250级神兵升级难度较高,但通过合理规划封地资源分配(如集中生产镔铁或参与钢铁酬宾活动),玩家可逐步突破瓶颈。需强调的是,封地并非孤立系统,其收益与国战、副本等玩法共同构成神兵培养的资源闭环。
攻城掠地通过神兵等级对封地功能实施分层控制,两者形成紧密的供需关系。玩家需平衡短期资源收益与长期神兵成长,通过阶段性目标达成最优发展路径。