我的三体是一款基于刘慈欣经典科幻小说三体系列改编的正版IP游戏,主打策略与生存玩法。游戏以原著中著名的威慑纪元为背景,聚焦人类与三体文明对抗的关键时期,玩家将扮演抵抗军成员,在智子和治安军的围剿下艰难求生。独特的方块风格美术设计延续了同名动画的视觉特色,低多边形场景和角色造型既保留了科幻感,又带有鲜明的个性化标签。
游戏介绍
故事设定在公元2277年,程心接任执剑人后威慑失败,人类被迫大规模移民澳大利亚。玩家从冬眠中苏醒,加入反抗组织,通过探索地图、收集物资、制作武器和搭建营地来对抗三体势力的镇压。游戏融合了潜行、战棋策略和生存建造元素,比如需要躲避智子监控、利用地形暗杀敌人,或指挥小队成员协作突围。特别加入了威慑度系统,玩家的每个选择都会影响剧情分支和阵营关系。官方还承诺未来开放UGC编辑器,允许玩家自定义关卡和剧情,延续了原作粉丝共创的精神。
游戏特色
首先是高度还原原著的沉浸体验。游戏不仅完整呈现了移民时期的混乱与绝望,还原创了抵抗组织的支线剧情,比如用元素反应战斗机制模拟科技压制下的智慧反抗。其次是多样化的玩法融合:探索地图时像生存游戏一样管理饥饿值和装备耐久度;遇到敌人时切换成回合制战棋,利用职业搭配和地形加成以弱胜强;营地建设则参考了模拟经营玩法,能升级设施提升生存概率。最后是轻商业化设计,无抽卡和数值碾压,通关更依赖策略而非氪金。
游戏亮点
最吸引人的是它对三体世界观细节的挖掘。比如通过四维空间碎块关卡重现万有引力号广播的名场面,或是用环境谜题隐喻黑暗森林法则。战斗系统也很有创意:治安军会随时间进化战术AI,玩家必须不断调整策略,甚至能触发假投降等特殊事件。美术方面,虽然采用方块风格,但粒子特效和光影渲染毫不含糊——智子展开时的红光遮蔽、澳大利亚荒原的沙尘暴天气都极具视觉冲击力。
游戏优势
作为首款官方授权改编作品,它在IP还原度上无可挑剔。剧情获得三体宇宙团队监修,关键台词直接引自小说,比如藏好自己,做好清理。玩法上摒弃了传统IP游戏的换皮套路,用战棋+生存的硬核组合精准传递原著中绝望中挣扎的氛围。跨平台支持也是加分项,手机端操作简化了物品合成流程,而PC版则强化了战术指令的精细度。
小编点评
这款游戏最打动人的是它对小而精的坚持。虽然受限于独立工作室的规模,没有做成开放世界,但每个设计都紧扣主题——比如背包空间紧张迫使玩家像真正的抵抗者一样取舍资源,而迷雾探索机制完美还原了智子监控下的窒息感。如果你是原著粉,能发现大量彩蛋:罗辑的雪茄烟、章北海的陨石子弹都会作为关键道具出现。即使没读过小说,也会被它的策略深度和生存挑战吸引,毕竟谁能拒绝在科幻史诗里当一回拯救人类的孤胆英雄呢?